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二次元と三次元の愛たち
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首先不剧透~~~
个人认为是你转系列里面可以排在逆转1和逆转3之后的一作。
五章故事时间很紧凑,剧情非常完整,都是同一件事扯出来的案件(小御你才是事故体质吧= =你倒是比比逆检的时间节奏和逆裁的时间节奏看看……)中途的过程也够曲折、结局也很意外,之所以觉得不如逆转1和逆转3,其一是几乎被所有人诟病的剧情实在太冗长,其二就是……!虽然详细描述了小御在「検事」、「弁護士」、「真実」之间纠结的过程,还有够浓厚的父子亲情……但、但、但……没有成步堂的逆转不是真正的逆转啦~!而且其实在纠结的过程中无数次出现「ある男」了却总是不肯点破,难道不是巧舟的剧本就不能让原来如此君正面出场么T T
 
画面和音乐依旧非常满意,尤其是音乐,ドノサマン啊,ミクモ的主题音乐啊,都很让人怀念~
系统……系统……那个新出来的chess系统基本就是心锁的代替品,虽说心锁真的太神棍了(跟灵媒比起来不算啥),但这个纯靠「口説い」连证据都不用指的新系统也太扯了吧。哪有人那么傻得べらべら喋っちゃう的= =而且几乎也没有难度,乙女ゲーム的选项好歹错了也要重来的好不好!ぬすみちゃん我倒是依旧很能接受,特别是在第五章的作用非常明显啊~(这神棍就是用来解决什么12年18年前的案子的Orz)还有就是……锯子刑事的七法宝。结果前三个完全就是过去的梗来搞笑的嘛~(ミサイル又出现了~!啊,不过我还是更喜欢Ghost Trick里的导弹君啊~)那个影像分析仪倒还蛮好用的。茜的科学搜查也登场了,但基本就是龙套,也不想点新的科学分析方法真是的……
 
老人物出来龙套或占据重要角色的很多,算是一种サービス了。
第1章的虎狼死家,第2章的元新聞勧誘員和马戏团的ミリカ, 第3章的怪盗夫妇(路人)和矢张,第4章的爆炸头ナツミ,以及第5章英都摄影所的staff和荷星以及继续充当背景的某刺猬头夫妇(咦?这次不是三口之家了?可是为毛跟逆检1一样一周目的时候我还是没有找到这一幕Orz!!!)
当然最大的サービス是详细解释了让信爸爸和豪爸爸结怨的IS-7事件以及背后的黑幕,呀呀呀,这下这个CP又有创作的依据了~!
 
各个案件详细(剧透有)
 
第1章
 
史上最长的逆转系列第一章!你们有没有考虑过新玩家的感受啊~虽说转系列的FAN群早就固定下来了。 
因为试玩版玩过了所以前半有点腻,虎狼死家因为有逆转时代的优良人品摆在那里看起来是不屑犯这种案子的,速水这种明显就是来扰乱搜查的也不会是犯人,于是在真凶登场的瞬间就能看出来了,倒是那个大总统看起来很不靠谱的样子没想到从这里就为最终章埋下了伏笔(包括那个牛的装饰)。整个推理过程中难度最大的反而是指出子弹轨迹的地方,在那里丢了半槽血这到底是什么情况啊喂——!
最大的萌点在于虎狼死家和外城杀手vs保镖的惺惺相惜(噗)。其实本作的主题之一就是任侠吧?(很大的误)
 
第2章
 
冗长……!打得人都快崩溃了= =
套路跟第一章差不多,了贤充当了虎狼死家的角色,看起来很恶但绝对不是凶手,草太君则是明显白的嫌疑人。不过这次看出真正的犯人花了很长时间,开始还以为是那个拳击手呢,一直到配电间的钥匙那里才突然反应过来是所长(遅すぎ!)话说这个案件对犯案情况的推测也实在是太多答案了。
作为对手一柳检事和水镜裁判官出现。这章对这两人印象超差,一个很二的富二代+一个很烦的保姆,拿检事审查会来威胁主角什么的,看不下去啊~~~~~
这个时候还没想到这个案子会成为后续很重要的组成部分,现在想想内藤遗留品之一的戒指连仔细检查的机会都不给,其实这个伏笔已经够明显了。
这个案子还提示了本作案件很重要的一个共同点,就是共犯者的存在。
另一个重要的人物就是信乐叔叔,成了小御纠结要不要继承父业的开始。对这个人物的第一印象是三木的店长,性格很坏但是个好人。不过一出来就什么「狩魔の人間」、「裏切られた」、「あの人に報告」什么的,我不想看到小御被原来如此君以外的人揭底嘛~~~
被剥夺了搜查权之后小御不得不扮演律师的角色了,嫌疑人唯一的同伴,唯一的依靠什么的……让人不得不吐槽这到底是逆转检事还是逆转律师啊。
 
第3章
 
IS-7!年轻的信爸爸出场~!
时隔18年,子继父业破同一件案子,18年前,18年后的剧情互相穿插,曾经的青二小子,现在的沧桑大叔见证了父子羁绊,啊啊啊——真是感动死掉了!
信爸爸的个性其实蛮和蔼的,看到跳舞还在那里想要让儿子看,担心只看六法全书的儿子会交不到朋友什么的,这样的家庭里怎么会养出小御这种性格那么别扭的小孩的啊~!突然有种信爸爸和成步堂会很谈得来的感觉,婆媳关系会很融洽(大误)
两个案件,最关键的就在于尸体的所在。丫,我说……把尸体在冷冻库里放个18年什么的也太扯了吧= =单纯的冰肯定做不到吧况且还是带糖分的冰果子!
不过大概是故事性太强的缘故,这个案子虽然也无比冗长,但对推理过程本身倒是不是很在意了。唯一印象比较深的就是与时效的斗争。话说时效到底是警察搜查的时效,还是法庭审理的时效,还是最后判决的时效啊?如果是最后一个的话,最后审判会证明天海是无罪的,不存在共犯,那么风见的时效依旧成立了不是么?啊,难道说司藏了尸体也算共犯?
矢张现在已经跟ナツミ她们一个作用了,只是人家是拍照录音,他是靠画画;跟逆转时代相比他的画明显进步了啊,跟照片有的一比了。可是这样的画真的可以作为证据吗?(这么吐槽就输了!)
一柳和水镜,我已经对他们彻底火大了= =不过,貌似……水镜看起来不像是特别不讲道理的人啊……
锯子检事越来越靠谱了,笑,请继续支持着小御啊~
本章用掉了逆转史上最大的一个梗,就是豪爸爸因为信爸爸而得到的污点,让人萌又让人惋惜(失去了继续YY的机会,貌似旧梗都已经用完了);而留下的最大谜团就是照片里的俩小孩,就知道他们肯定会出现的,只是没有想到会是第五章那种方式。
 
第4章
 
这个……失忆什么的,助手变成嫌疑犯什么的,对手是站在法曹界顶点的人物什么的,每一个看起来都是似曾相识的设计。
失忆后的みくもちゃん貌似在宅男间的萌度激增,嘛,我还是更喜欢平常的啦,太纤细的女孩子好可怕(抖)
冥出现,冥vs一柳这个组合太有意思了,鉴于前两章对一柳的イライラ、冥的鞭子真是让人非常爽快。
为了继续追求真相小御主动放弃了检事的バッジ(放弃了之后又没有信乐san他还能参与搜查的什么跟什么嘛~这样的吐槽我还是忍住了吧)冥的那句“又要丢下我逃跑吗”戳中了我的萌点。其实这对兄妹爱也挺不错的。还有锯子刑事,也不知道该如何是好了,结果在小御一句「検事としてではなく、友人としてお願いする」面前完全失去了抵抗力。呀呀~原来锯子刑事已经不是部下而荣升友人了吗?!信爸爸看到了么~你儿子又有朋友了哦(殴)
总之这话小御对什么人都「心の告白」什么的,一时里有点不太习惯,而且每次都提到受到某男的影响什么的,真是、吊胃口吊得累死人。
推理过程倒是蛮爽快的,一眼就能看出来会长是凶手,护士是共犯倒是随着剧情进展才慢慢明白。
剧情两个转折点都很感人,一个是水镜突然洗白,对不起开始看到磁卡记录的时候我还怀疑她是凶手呢= =想想她跟籠目两个人为了告发会长长年潜伏在审查会里还真是不容易呢~这个转折同时也揭开了IS-7事件的一个谜,原来豪爸爸也是被人嫁祸,呜呜,就因为这样他错杀了信爸爸这是何等的悲剧啊——!但对小御和冥来说这个误会的解开也算是件好事吧。
另一个就是一柳小正太的洗白。这种被父亲包办了一切还浑然不知的官二代也真是不容易,虽然之前两章的表现确实是二了一点但到这时候大家也都原谅他了吧T T
成功扳倒会长之后,案件却没有结束。太狡猾了啦这种把证物留到下一章的做法,害我在这章里面无数次想用那两封信来指证结果都炸掉了= =
 
第5章
 
把前四章都上手くまとめた的一章!剧本真的很神~!
而且这个第五章意外地短,节奏很快很流畅,被前四章折腾之后会有あれ?これで終わり?的感叹。
推理部分最让我感心的是解决12年前案件时ぬすみちゃん的作用。太神了,居然能一步步推理出来另一桩杀人案(虽说这其中多半是狼爸爸的功劳)。在狼刑事讲述12年前之后总统的变化的时候基本就能猜到现在那个是影武者了,了贤的参与也不意外,果然出现了娃只是我真的没有想到一个会是内藤,而另外一个……!
虽说在发现内藤是当年的娃之一时候看看人物file的年龄就能知道真凶是谁了,可是真的不会去怀疑这么一个看起来无害的人;一直到明确提示内藤有个幼驯染的时候才猛然想起来,真凶原来是那个家伙~!
呀呀呀~~~这个确实太意外了~~~剧本真神——!
 
剧情上的萌点——
诗纹(这名字真是……)刚出场的时候我真的错觉这是某151小王子啊~翻白眼+坏个性+牛奶啥的~~居然还是水镜的儿子!26岁的水镜有个13岁的儿子!!还好只是跟成步堂有女儿是一回事Orz 母子羁绊也挺深,跟前几章开口闭口法的女神相比起来,因为儿子而惊慌失措的水镜反倒很讨人喜欢。至于父子……大总统到是个很好的人啊可惜真凄惨的,根本没见到。虽然诗纹最后还是继续当俳优,不过既然西凤王国认他的身份,我倒是挺期待后续作里他能回去父亲的国家做点什么来的(别是犯人就好……)
一柳,哇——!小正太让人刮目相看了~!虽说小御对他说的只要你有决心我来帮你指路这个实在是太太太矫情了(你也想有自己的后宫么喂),但后来突然跑出去流着泪在垃圾堆里找半天最后那了张废报纸去法庭上指证自己老爹什么的实在是太感人了~!他跟冥在检事席上的2shot也不错看嘛(何?)
了贤vs虎狼死家。两人互斗一招的那幕真好看啊~~~~任侠最高~!(喂)
草太……草太……怎么说呢,就算豹变了依旧是个值得同情的家伙,被好友绑架,失忆,搞错了自己的父亲然后去复仇,结果父子两代都变成杀人犯了要在刑务所相见么= =一定要说子继父业了还真是继了= =
面对草太的遭遇小御自白自己当年也因为父亲的死失去了目标,误入歧途(噗,其实我一直都觉得豪爸爸虽然是出于复仇,但待他不薄的啦),直到有一天在法庭上遇到了那个男人,他的背影是如此炫目(爆),场景切换到法庭,检事台一脸深沉的小御,然后对面喊出了一声「異議あり」,然后…………………………………………白屏了?!!!!!ちくしょう!都这样了都这样了还不肯让成步堂露个脸嘛~!!!!整个游戏就这里我有想把DS砸了的冲动= =
案件顺利结束,小御也做出了决定,要回了自己的检事徽章。
对啊,整个第五章这家伙都是个普通人而已!但那么多人都来帮他,大家都把指证的机会让给他,小御你真的是被大家爱着的~!(冥提起来ニュースキャスター的第二人生那个梗也好有爱><)
难得玩了次律师结果还被依赖人耍得团团转,换做我我也继续当检事去了呢XDDDD
因为锯子刑事的出色表现,下个月的给料审查会好好考虑的,哈哈,锯子刑事还是第一次涨薪水吧~GX~虽然我始终脑内平常搜查结束之后小御应该时常请他吃个饭什么的(咦?这是哪来的梗?)
 
最后ED小御和信さん的2shot,边上是检事和律师徽章。虽然构图很美很感人,但……我多么希望右边那个是成步堂啊~!虽然继承父业的夫妻店是不错,但那样的话就没机会看到两个人站在法庭两侧了~还是现在这样好吧~
啊,话说回来这次好像有很多人说法庭位置的问题。开始我也觉得很奇怪,面对着裁判长的方向为毛是检事在左边律师在右边,但后来仔细看了看逆转3作,貌似还真是这样的只是在放大单个人的时候转过镜头了好像……只是在之前的宣传PV里一直在律师在左检事在右,谜……

打完之后过了很久才突然想起一件事。
总觉得本作好像缺了什么、缺了什么……咦?!如此重要的オバチャン居然没有出场?!
那个世界是为了她而存在的欧巴桑居然没有出现——!这这这到底是怎么了?
 
以上。如果抛去成御的视线来说,真的是一部强调父子亲情羁绊,很温馨的人间DRAMA呢~!
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 太……太长了!一想到要完美还有二周目和三周目摆在那里就完全没有动力啊。
给个评价的话——画面 5 系统 5 音乐 4 人设 3 剧情 3+ 大概就只能这样子了。
到了后半段完全没有一气想打下去的连贯性,但坑越挖越大了,最后那个+就是留给坑的,谜团一大堆完全无解,续作必然会有,作为空轨饭也只能继续任由法老控继续卖个很多年T T
 
画面&场景
 
其实最早对这作感兴趣就是因为画面。也许是因为PSP的关系,看起来真的很精致,视角从空轨时代的轴测(哈?)放低到了小鸟瞰,更有融入感了。
地图不是很大,一个城市+四个郊区,但场景还是很丰富的,沿途风景也还不错,初次看到的时候都觉得蛮有气势,至于地下水路迷宫和后面的几个迷宫……我就很想打人了= =虽然不难,但机关很多跑来跑去的好麻烦,而且这作没有叶隐回路,遇敌一次真的很慢哎,PSP又不能像PC那样用个变速齿轮6倍速一下的……
 
系统
 
系统也是集齐了空轨的精华。
地图上能看到宝箱的位置还是很方便的,不过要不然实绩系统的那个全宝箱打开就几乎是不可能的了。
战斗依旧是回路+CP+AT顺序的模式,全体魔法多了几种还蛮好看的,不过前四种属性魔法的用武之地很少啊~~辅助技里面少了大地之墙BOSS战有点压力(普通难度就最终战有点难,好在蒂欧的第二个S技是完全防御的)。多了支援和合体技,不过支援的AT实在太慢了,而且像小约那种的还有点用,小艾基本就废柴掉了= =合体技嘛……比较微妙,还不如各自用各自的S技来得方便吧。
书、杂志、赌场、钓鱼、料理系统是继承下来的,料理从直接吃下去就会变成了到处找食谱,等于又多了一项书籍收集。不过三种料理结果还是挺有意思的,而且也有大画面了(哎?好像料理的大照片空轨也有的?)多了情报系统……这个真的……也是个很麻烦的收集啊= =||||||||
DP系统……这次隐藏条件太多了吧!一周目才升到了4级,好失败……二周目一定要看攻略啦~!
实绩嘛……反正怎么着都要三周目才能搞定的,目前唯一比较难达成的成就就是同时灭掉八个(完全是RP爆发了)和40级以下通关。其实进入最终迷宫的时候我已经39了,要保证不遇敌太难,最后烦了直接金手指掉了哦也=v=
 
人物(……这作人物真的好多= =)
 
【主角四人组】
好……好没有爱的四人组啊!除了蒂欧这种白目技术LOLI还对我的胃口之外,其他三个都是什么啊。主角这种天然呆后宫男真是太让人讨厌了,还每次一本正经的搞得很有搜查官的样子,战斗的时候基本被我当作后勤人员使用(喂道具专员),无视之。三木那个勉强还可以,不过原猎兵团头目的儿子(?是这样吗?)的设定太肤浅,不够暗黑……艾丽这种乖乖お嬢设定就更没内涵了,还不如IBC总裁的女儿萌呢。
 
【支援课相关人员】
课长很有爱~!胡渣烟蒂拖鞋废柴大叔最爱~!
白狼(话说白狼同学叫什么来着?):大型犬科动物最萌了~!第一章出来的时候也很华丽=v=可惜一直到最后也只是被当作看门用咩T T当然也可以当作蒂欧的使令(?)来用还是很好玩的,这也是我喜欢蒂欧的原因之一。
 
【警察&警备队】
ダドリー:一课精英叔叔给人的印象一直就是闷骚西服男,绝对能被罗伊德的哥哥压倒的那种(喂),虽然声音很少,不过还是能明显听出来是哉叔的-v-出DRAMA就好了啊……
副司令:另一个雪拉JJ?!
姐妹花:还是很可爱的……
 
【克罗斯贝尔市上层们】
市长:和蔼老爷爷。
议长:反派怪叔叔?(你够了……)
市长秘书:反正轨迹系列里面秘书总不是好人,他一出场我就知道了,哼~
IBC会长:叔叔总是会让我莫名联想到特留尼西特这是为毛啊——!虽然他看起来是个好人,但却变成了最后的赢家,不得不怀疑本质其实是黑的啊,远目……
IBC会长女儿(又开始不记名字了……):女儿也很耀眼,尤其是参加拍卖会时候很多独白台词也很可疑啊~
 
【黑帮们】
マルコーニ会長:无视。
ガルシア・ロッシ:大叔其实还是个好人啊……轨迹系列里面块头大的人都还不错(喂)
ツァオ・リー:黑月整体都还是个谜,pass。
《銀(イン)》:这个角色也很神奇,最初男性设定冒出女人声音来的时候真的吓到我了,但感觉上应该还是白的,而且会卡西乌斯叔叔的麒麟功这到底是怎么回事啊(抓)
ワジ&ヴァルド:这两个Yankee头目比起来沃基要出色无数倍啊,头脑派最高~而且从整体剧情来看也是疑团重重,他把キーア搞到拍卖会上的可能性非常大,他是被洗脑儿童或者500年前人类的可能性也非常大,后续非常看好。而且CV居然是纯子姐姐?!完全没听出来……
 
【游击士】
艾约:最初看到人设的时候真的是无语凝噎。小艾勉强还可以,小约那就是……完全被毁容成阿姨了T T
风之剑圣:这家伙刚开始时候很让人讨厌,后来就变成看起来很厉害但其实根本不让用的……花瓶叔叔了Orz老婆控+亲马鹿的男人完全不萌,就算是作为世外高手这样的存在,也完全没有当年的卡西乌斯叔叔性格来得有趣且靠谱嘛~~
 
【結社】
レン:空轨的时候我很讨厌这个角色的,一半是因为声音,一半是因为剧情把她搞得很剪不断理还乱= =但这作里面倒是变得可爱多了,躲在柜子里看爸爸妈妈和弟弟那段还是很感人的;最后总算被艾约领回家,也算是HE了。不过能不能不要老是提起列维啊,很桑心的T T
 
【其他国家】
レクター:关注、关注!这人身上满是某金发皇子的影子。(人家很怀念奥利维尔啦~~~)
キリカ:这个应该是雾香吧?真的是雾香吧?但明明空轨里面是游击士的啊……为毛这里变成共和国的人了而且还很鬼祟的Orz?
 
【一般市民】
セシル:弟控姐姐1号。圣母型?
イリア:弟控姐姐2号。女神型?……默。
ヨナ:Hacker什么的最可爱了,而且还是很没口德的正太,好感度x2。
 
【DG教团】
ヨアヒム:老实说……我、我真的没有看出来这种路人医生会是最终BOSS啊~!从这点来说法老空你们赢了。从这点出发本作所有身世未名微微不那么大众脸的角色都有可能是将来的最终BOSS不是么= =
キーア:谜。但从LOLI?……连LOLI都还算不上基本就是个娃吧?……的角度来说还是挺可爱的><很像个宠物,最后勇敢地冲出来又被乖乖劝回去的那段也很萌=v=
 
【最终谜之人物】
ガイ:哥哥谜团无数非常微妙。首先是凶手不明,究竟有没有尸体也没说,搞得我一直觉得他最后会诈尸出来变成最终BOSS(还好没有这样要不然太俗了)。被杀掉的原因也有很多说法,既然跟教团没关系,跟黑帮没关系,跟结社没关系,那剩下的就只有骑士团?这片大陆上到底有几个奇怪的团体啊——作为只需要正义和邪恶的RPG游戏来说搞那么复杂实在是太麻烦了吧~其次就是跟罗伊德的关系,两人完全不像,搞不好不是真兄弟,这也同时牵扯到了罗伊德真正的身份?
 
剧情
 
……其实这作最主线的剧情应该是教团人体实验事件来的,跟这个有关的就只能从黑色拍卖会开始算起,所以一直到第三章前半为止的不良啊、黑帮啊、白狼啊、黑客啊……这些散乱的剧情到底是什么嘛~!太没意义了。
不过第四章开始倒是紧凑了很多,尤其是终章开始了街巷战,在IBC门口六连战,一课精英和风之剑圣及时赶到,主角团开着总裁的车冲出去被后面装甲车打中,姐妹花曹长出现,课长瘫坐在车边上目送年轻人离去那段(好长啊,到底哪段?!)……真的很让人喜欢。
不过比起主线来,丢出来的疑团实在太多,多到大家都明白这是个长久坑,所以没动力路打下去= =
我自己最介意的有这些——
1、谁把キーア调包进来的?
2、キーア到底是什么人?为毛是教团的神子?为毛会有很多特殊的技能?
3、罗伊德听到キーア的声音,OP和ED那两次各代表着什么意思?
4、ガイ到底是怎么死的,到底有没有死?
5、ワジ是不是被教团抓走的小孩?跟キーア一样的毛色和眼睛又是为毛?
6、黑月、银及共和国的故事。
7、レクター及帝国的故事,和铁血宰相有什么关系?和奥利维尔有什么关系?
8、大圣堂背后的墓地,最后那座名字已经模糊的到底是谁的?!
9、警察学校、矿山村边上还有一个废坑、以及地图上很多还没法去的地方,都是干嘛用的……
10、游击士协会、警察、帝国、利贝尔、共和国、结社、圣杯骑士、教团……法老控你们到底想怎样啊——!
 
以上……暂时封盘先~
利用国庆假期顺利一周目。
当年PS2上的大神就玩了10个钟头左右然后一直放置着,本来还担心这个也会玩不下去,但结果只是证明了那时候玩大神大概就是因为日语还不行?PS2接电脑不舒服?总之……明明就是很好玩的游戏嘛~我要找时间把wii版的玩了。(没爱还每个版本都收……)

系统

基本跟大神一样,背景、活动范围、笔神、道具之类的都一脉相承。
一寸换成了各种partner,这个很好,大概之前那个没打下去跟一寸太烦也是有关的= =几个partner都挺有意思的,战斗也有各种配合,虽然配合的手段其实挺单一,对付火、水、电属性的办法也很套路,简单来说就是战斗完全没有难度(吧?)……不过这游戏战斗并不是重点就是了。
迷宫到是比战斗要稍微复杂一点,机关比较多,各种笔神都能用上,还有几个2D横版小游戏也挺有意思(我居然在那种地方落阳了三次Orz)
还有药师村的一些支线,一周目的时候没有心情去做全,等二周目好了。
只有一个存档比较郁闷。
视角也比较郁闷不过后来习惯了。
方向键是最郁闷的……左手大拇指那个痛啊……3DS确实该出了。

角色

整体来说、这次的角色都是Q版造型太、太萌了~!
又发现一下原先的大神打不下去的原因:原先天照也好须佐男也好牛若也好……头身比都太大了不好看嘛——
小照(这么叫的话很像テルちゃん之类的完全联想不到チビテラス去)很有任天狗的感觉(哈?),头圆圆的脚短短的,一惊一乍乌云遍布的表情都相当可爱,最必杀的就是用脑袋用爪子蹭人,泪目还发出呜呜的叫声,看到这样的HHP都没有了啦(我要养小照版任天狗哎~~~)

小国主……到不是特别喜欢,大概应该脸肿得比较奇怪?
七海,剧情不算非常多,感觉很大条的那种?
神乐,神乐是partner里最喜欢的一个。不管是作为演者还是作为巫女都很有爱。
九郎……九郎无疑是本作的核心人物?其实我挺不喜欢这种满口英文的二枚目男角,先是装B然后反然后再洗白骗泪,但、其苦修的最后还是被煽到了= =
满腹,满腹君一开始出场的时候给人感觉太地味了,不过玩久了就觉得这家伙憨憨的也挺可爱。满腹君的妈妈真的很厉害啊,要养活这儿子不容易的……

剧情

主线跟上一作联系很紧密,编剧还是很不错的,一定程度上起到了推销前作的作用?
但更喜欢的还是中途的很多小细节。

前面部分没有剧透,可放心阅读

总体印象


印象很深刻的是玩了web体验版之后,当天晚上就做梦梦到自己变成鬼到处附身了(喂——!)加上身为逆转饭,身为巧舟饭(何?),就对这个游戏万分期待。
上手非常快,第一章是习惯怎么附身怎么操纵以达到目的,第二章是回到死前四分钟去改变命运,基本上就是这个游戏最主要的两种进行模式。
每一章节的容量并不大,节奏很快,当然游戏内时间只是黎明之前,所以节奏快也是必然的。画风虽然很欧美但画质很美,即使用我的DSiLL也不觉得粗糙。字体有点扭曲,没什么汉字假名一大堆的确很有阅读难度。每章的开头和结尾都会有联系前后的类似于独白的文字,写得相当有意境,能让人在解谜模式和剧情走势之间很好地过渡。
解谜难度……我觉得开头和中间还是有些地方蛮巧妙的,但到了后来适应了反而觉得有点不足,虽然知道这游戏的重点其实并不在于解谜,而在于玩的过程里自己跟自己猜剧情究竟是咋回事,但如果最后几章能难度再大,容量再长一点说不定会更过瘾(这个人已经被逆转系列漫长的最后一章折腾习惯了)~
剧情、啊啊啊——(用力摇晃)巧舟的作品果然是剧情最高~!并不是一下子就把所有的线索都丢出来,而是一点一点,随着游戏的进行让人惊!的地方越来越多,对主角身份的猜想也越来越穿越,但结果还是意外了,且之前都有了伏笔。
虽然是个带有无数死亡的故事,但游戏的目的却一直都是避免这些死亡,又把关于生死的记忆都留在大家心里,人生观世界观相当正面,最后的结局充满了“人间味”。
跟逆转一样,一周目之后就只能一次次重温而没有新的要素了,但玩个两三周还是没有问题的~
总之……是逆转饭必玩;推理饭也绝对不容错过的好游戏。等中古店有便宜的卖了咱再去收藏一张吧~~~

解谜部分

可操纵的能力:
1、附身在物体上,并对其中可以操纵的物体进行操纵
也就是标题中的トリック,但在那种扭曲字体下基本就是トリツク……寒っ!
附身的目的只是为了移动,操纵才真的能改变命运。本作里面真正操作的种类并不多,移动、转动、晃动、滚动、转动……(殴)弹开、关闭、点亮等等,基本就是这种的,反正就是物体本身该有的属性,设定倒也挺真实。
2、和死掉的生物体对话,让时间倒转回死前4分钟;等救回来之后就可以一直跟那个生物体对话了
对话功能,说白了就是逆转系列里到处打听搜寻线索嘛~
不过灵魂对话是通过思想波来传递的主角君经常在括弧里想,然后都被大家听到了,很欢乐。
3、通过电话线移动
这个能力真好~其实完全可以靠这个功能加一些跟主线无关的支线任务,让有收集癖的人开开心心去二周目的嘛~~电话线在过去4分钟里是不能使用的,除非那四分钟里电话正好接通了那么可以去那个电话的另一头,这个也是相当有用的一条线路。当然不排除去了回不来的情况……
4、交换物体
后期才出现的,能在够得着的范围内交换两个相似形体。老实说,我觉得这个能力虽然会让剧情变得刺激了但解谜难度反而降低了。凡是能用到这个能力的关卡基本都顺利通过= =因为形状相同这个hint实在是太明显了嘛~

其实解谜最关键的就在于行动的时机。
尤其是过去4分钟,一开始玩的时候会很心急地这里戳戳那里点点,就怕时间走完救不回来,但其实也有很多开始完全没法动,只能等时间流逝场景发生变化的时候抓住某个时机才能有突破。这个タイミング真的设计得非常精彩。解谜过程中其实主角一直都在碎念,跟被救的灵魂对话的话,也会得到很多提示,有了这些提示,其实真的不难。
嘛,话虽这么说我还是卡了一些地方= =
必如第二章的甜甜圈,第五章那个小球,第九章那个越狱路线(我最讨厌这种躲过别人的视线从哪里走到哪里了……在RPG游戏里就最苦手的!),第十四章怎么弄到那个橄榄球,甚至是第十六章怎么把那只老鼠弄走……大部分多试几次就出来了,但第九章没办法看了攻略= =我果然是讨厌那种的……
有些道具特别多的场景设计的还是很精妙,个人很喜欢把药罐子弄给法务大臣那里,还有那个丘比特的仕掛け那里~

能让完整攻略的游戏,也只有遥3了。
缘起于春节的镰仓之行,突然就很想去打当年没打过的迷宫,于是花了一点时间全部CLEAR。
难度倒是完全没有,但是迷宫真的好讨厌= =||||尤其是一周目打到第四章的时候,钟楼爬得我想吐血……
后来发现要把结晶收集完全还得再爬一次就彻底囧了。
还有很烦的就是每个人至少要打两遍的第二章后半= =这都打了二十多遍了啊……
其他嘛……剧情和镰仓的风景都异常有爱,因为很长,所以藏起来。
另外,把同一个景点的游戏里的背景图和这次去的时候拍的照片整在了一起,对比着看还是很有意思的XD

もうたまになんかじゃなくて、ずっと二次元に溺れてるんではないかお前はーー!

除掉part1那八个之外目前的进度:秀吉、ねね、幸村、稻姬、庆次、长政、官兵卫、半兵卫、氏康
剩下的人好像都没啥爱的……其实在那些被砍掉无双模式的武将里面,我还是最怀念议员啊=v=

游戏+手柄+特典的桌历~桌历貌似还能拆成明信片送人,可惜画面无爱。
目前进度:无双演武8人clear(直江、光秀、信长、元亲、三成、加藤、左近、元就)
因为等盘的一周忍着没看任何攻略和剧透……我已被雷得欲哭无泪了= =

太长了,暂且本贴就先写完8个人,含后四人有爱(哈?)部分台词翻译-v-

差不多打了整整两个月,终于一周目了。(←这速度……)
虽然我自称现在不太玩了,但传统的日系RPG还是很经典呐,剧情老套是老套了点,感还是蛮感人的。
当然这款游戏最吸引人的地方是它除了主线之外的丰富程度,尤其是所有装备都能显示在场景中的纸娃娃系统,不得不说,花了很多心思呢。攻略过程中看了银魂的白血球篇,所以嘛……我也是那种会被漂亮CG吸引而不能接受点阵图的人吧?一边玩游戏一边看阿银的吐槽真是太欢乐了-v-就是说嘛,主角怎么能以旅艺人的职业来开始游戏的嘛!初期真的很弱诶= =|||||

主角是一守护天使,主要剧情就是怎么保护人类后来跟黑暗BOSS打,因为最终BOSS是个上级天使所以为了对付他主角只能变成了人类……主线是无趣了一点,不过冒险途中每个小村子里的故事还是蛮有意思的。个人印象比较深刻的是蔷薇黑骑士那章、人偶姑娘找朋友的那章(←没人知道你要说啥的)还有活了三百年的老白龙(?)为了保护自己村子献身的那一幕。虽说剧情比较土,但中途的剧情movie还是很华丽的,鸟山明老师的画风真不错看呢。

不过比较曲折的是用R4打完最后一战,最终BOSS的女人冲出来阻止他然后回忆的时候就卡住了= =
鉴于从最后存档到打完BOSS花了大约三个小时这事情搞得我很心灰意冷,毕竟这游戏在一周目以后还有很多很多内容可玩的啊,再花了一个半钟头又打了一次果然还是卡住了……于是开始尝试模拟器。更新了一下发现No$Gba的2.6比2.4模拟起来不卡了好多;唯一不太顺利的是碰到了存档格式的问题,用模拟器存出来的档都不是标准的512K所以DS不认。查了下是要把No$Gba目录里的某设置文件中某句改成:SAV/SNA File Format == Raw。第一次尝试没成功,还是16K;第二次尝试改了句NDS Cartridge Backup Media == FLASH 512KBytes,结果就囧囧地发现连模拟器自己也说存档已破坏之类的。心寒MAX的时候瞅了一眼Battary里的文件突然发现存档文件变成了512K,赶紧拷进DS里一开游戏……啊嘞?什么叫做“存档已损坏,但有可能恢复到最近一次完好的状态,是否要尝试”?!一试居然还真出现了俺拿模拟器玩出来的通关存档?!啊嘞勒?!DS原来那么先进的……

于是,我又有心情慢慢完善这款游戏的装备系统、炼金系统、宝图系统等等啦。因为人物体型和脸也是可以自己设定的,种类很丰富,所以和装备搭起来真的能出现很多造型呢~~!

下一个会去攻略的日式RPG,大概要等ED7了吧?

累死……
被前四个案子的长度和难度掉以轻心了,最后那个分明是前面四个加起来的总和嘛!在长度上!
不过这次最有成就感的就是完、全、没有攻略可看(←其实已经有了不过没有满目都是所以还是能忍住不去看的),于是都靠推理顺利过关了(←除了最后一章读了两次档之外……),感觉本作的推理难度要比前几作要容易……真的是我的错觉咩?!(←至少比4容易吧?4那“看穿”有几个真的很难找出来诶……)

之所以说是一周目……逆转系列打个两周目是最起码的,当然第二遍可以慢慢来慢慢找那些经典的台词,所以这里先简单写下对本作的基本感想。

系统&难度

老实说这次的舞台从法庭变成了案发现场,微微有些不满。
本来期待至少最后一个案子能回到法庭上的,看来制作人这次是真的要让御剑扮演搜查官的角色了= =
(日本的法律世界很微妙呢,警察也就算了,律师和检事都能查案子呢,更别说是侦探了……这样看来逆转系列不怕没续集啊,逆转刑事、逆转侦探、逆转科学家、逆转教授之类的也不是不行嘛……)
现场的气氛就是没有在法庭上那么紧张,虽然对在场者的质问跟法庭质问系统差不多,但律师和检事之间互不相让的“異議あり”……好吧,我其实还是在怀念成步堂来的……
新加的逻辑系统和现场与证物的矛盾系统还是很有意思的,能把一个案子从头到尾的搜查都体现得更加彻底(←所以说检事真的是不干这些的Orz),也更有逻辑性……虽然现在的我完全没办法转过来里面是不是会有BUG啥的……那些纯粹是玩这系列玩多了得出的经验作出选择的地方,看起来没那么可靠也说不定。
当然最感人的就是勾玉啊、心锁啊、神媒啊、奇怪的环啊那套东西终于不见了!虽然美云MM的那个现场再现的确蛮扯的,但终究是个让玩家能具象地指正过去的现场的平台,对推理本身并没有带来超越正常逻辑的影响。况且用的次数也不多,跟1~3时代完全以神媒为基础的构造大不一样了。←是因为主角是更加理性的御剑咩?

至于故事的章节,第四个故事发现有中篇1、中篇2的时候冷了一下,于是最后那个故事从中篇1忍到中篇3还是4?最后终于到了后篇,热泪盈眶的时候发现还有后篇2、后篇3……T T那也应该写个“后篇1”而不是“后篇”给人有点心理准备啊喂!!
我个人觉得,第一个故事是个开始,适应系统用的,但比之前的都有难度,所以还算不错。2~4话略略有些平淡了+简单了,在玩第五话之前有想过“就这样下去的话本作会很无趣的”,好在是俺小看了这游戏,最后一章真有最后一章らしく的那个荡气回肠!(哈?)直到最终BOSS现身之前基本上都是一气呵成,相当爽,虽然最终BOSS出来之后就变得很扯皮,变得不断地捶桌“咋还不结束”了XDDDD 好几次都有以为咱已经看穿了真相,相当自满的时候又发现事实比想象的更复杂,能让玩家得到这样的体验,这游戏应该算是成功了吧-v-

那么以下是剧情和人物,有剧透。

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ゆき
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自己紹介:

我が家の「愛」たち

作家:桑原水菜、田中芳樹、東野圭吾、内田康夫
音楽:L'arc~en~Ciel、GReeeeN
声優:置鮎龍太郎、木内秀信
俳優:北村一輝、堺雅人
アイドル:中居正広

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小説:銀河英雄伝説、炎の蜃気楼、ガリレオ、浅見光彦シリーズ
二次元:ジャンプ系
ゲーム:戦国無双、太閤立志伝、遙かなる時空の中で、逆転裁判
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